Archives de mars 2010

30 mar.

Par lOulOu à 23:29

Petite épine dans "Le petit alpiniste"

D'après une source bien informée de ce cher PILoU (merci merci !), vous pouvez en ce moment trouver le marque page reproduit ci-contre sur le stand des éditions Guérin au Salon du Livre.

Une coquille se serait donc glissée sur une illustration de descendeur, en page 40 de l'ouvrage Le petit alpiniste de Catherine Destivelle et Erik Decamp. Apprentis grimpeurs faites attention !

Rien à signaler à priori sur notre exemplaire, mais il s'agit de l'édition précédente (en contrepartie il est dédicacé par Catherine, héhé !).

28 mar.

Par lOulOu à 19:40

Super Jetcliff

Chers lecteurs, chères lectrices, notre longue quête du jeu d'escalade le plus débile est peut-être enfin terminée. Super Jetcliff, notre dernière trouvaille, réunit en effet l'ensemble des caractéristiques des bons jeux bien pourris : scénario débile, graphisme des années 80 et musique bontempi.

Nous vous laissons apprécier le musique et les graphismes, très faciles d'accès même pour les moins cultivés, par contre le scénario mérite quelques explications avant de vous lancer. Vous êtes des milliers de grimpeurs qualifiés pour une compétition d'escalade sur la plus dangereuse falaise au monde. Dur dur de rafler le titre, sauf que ... vous avez un réacteur dorsal ! (comment ça c'est pas crédible ??). Donc plutôt que de grimper vous allez survoler la paroi pour arriver au sommet, et bien sûr en profiter pour faire tomber tous les grimpeurs qui se dressent devant vous (ah oui, au fait, ils sont devant vous car ils ont commencé à grimper plus tôt, puisque vous avez perdu du temps à enfiler votre réacteur, cqfd).


Allez, à vous de jouer ! Pensez à éviter les rochers, à faire le plein avant la panne sèche (comme sur toutes les falaises vous trouverez un bidon d'essence tous les dix mètres) et à serrer la souris, car ça va de plus en plus vite !

24 mar.

Par lOulOu à 21:07

Mais wii, c'est chouette l'escalade!

PILoU nous a trouvé un nouveau jeu vidéo qui nous permettra bientôt de grimper à la maison, enfin presque. Tout se passe toujours devant la télé et une console (Wii), mais l'éditeur Human Soft pousse l'interactivité un peu plus loin en mettant à profit la technologie de l'accéléromètre de la célèbre manette.

Pour être plus précis, il vous faudra deux manettes, une dans chaque main (à moins de choisir le mode grimpe manchot). Vous allez devoir aller saisir les prises de la voir affichée à l'écran, les manettes détectant les mouvements de vos mains. Oubliez les pieds, les amateurs de no-foot apprécieront.

En fonction de la difficulté de la voie, de votre capacité à trouver les itinéraires les mieux adaptés et si vous avez du style dans les mouvements spéciaux (sauts, traversées, ...) vous accumulerez les points qui vous permettront de passer au niveau suivant, rien de bien nouveau de ce côté là.

Petite vidéo pour vous faire une première idée, encore quelques mois de patience avant de trouver le jeu dans les bacs !

Merci PILoU, et bravo pour le titre ! ;-)

16 mar.

Par lOulOu à 20:49

Pourquoi on grimpe ?

Un site à découvrir, celui de Alexandre Buisse, un photographe français talentueux fou de montagne et de grimpe.

Peux ceux qui auraient peu de temps, Alexandre a préparé une vidéo de 4 minutes à partir de ses photos, intitulée ... why do we climb ?

09 mar.

Par lOulOu à 21:06

Après le coinceur ... le serreur !

En préambule de cette news, nous vous invitons vivement à découvrir The Season, une série de 22 petits épisodes de web tv qui suit sur une saison un groupe de sportifs, chacun d'entre eux étant spécialisé dans un sport outdoor. Nous n'en sommes qu'à l'épisode 8 mais on peut déjà dire que c'est du très beau boulot !

Un des sportifs en question est Matt Maddaloni, un grimpeur vaguement célèbre (peut-être un peu plus aux states). Tout comme The Season, nous nous intéressons à lui ce soir car le monsieur est en train de concevoir un nouveau matériel révolutionnaire (encore un !) pour la grimpe ... sauf qu'on ne sait pas exactement de quoi il s'agit. En regardant de plus près l'épisode 6 de The Season on tombe tout de même sur cette image, animée dans la vidéo (filez à 04:04) :

L'objet rappelle vaguement le mécanisme d'un coinceur, mais celui-là semble plutôt voué à serrer. Ce qui pourrait servir à placer des points d'assurage sur des colonnettes par exemple, chose impossible à réaliser avec les accessoires actuellement à disposition des grimpeurs ... la suite au prochain épisode ! ;-)

07 mar.

Par lOulOu à 18:54

Quelles drôles de dégaines !

Nous comptions vous parler des nouvelles dégaines Ange de Petzl en début de semaine, mais c'était sans compter sur notre facteur et ses collègues de la poste, bien décidés à bloquer le dossier de presse officiel quelque part entre Petzl City et notre modeste cottage.

Nous allons donc vous présenter une autre dégaine tout aussi révolutionnaire, la Trigger Wire de Mad Rock. Comme pour l'Ange l'innovation principale de la Tigger Wire concerne le doigt, sur l'Ange il a un petit truc en moins (monofil), ici Mad Rock a pensé à un petit truc en plus. En l'occurrence un loquet qui permet de bloquer le doigt en position ouverte pour venir clipper hyper facilement :

Et si vous avez l'âme d'un bidouilleur prenez un bâton, ajoutez un petit élastique, et hop fini le problème du clippage de la première dégaine :

Si comme moi en grimpant en tête vous perdez la moitié de votre énergie à poser les dégaines et clipper la corde la Trigger Wire risque de vous changer la vie ... ou au moins de vous permettre de finir la voie ? ;-)

Bon allez, si ne grimpez que français môsieur, voici quand même à quoi ressemble le bel Ange de Petzl de plus près, en attendant un article plus complet ? :